XBOX Live Community Games

XNA Japan Team Blog

アメリカで開催された Gamefest 2008 の講演を配信開始
http://blogs.msdn.com/xnajapan/archive/2008/09/10/gamefest-2008.aspx

の発表によると、Gamefestで、 Xbox LIVE コミュニティ ゲーム に関する様々な新しい発表があったそうです。
何いが新しいか現時点ではわかりませんが、

とりあえず、XBOX LIVE Community Gameで、配信するゲームを開発するには

容量制限: 150MB
開発環境: XNA Game Studio 2.0
解像度: 1280×720
開発言語: .NET

で開発できるようです。

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